命令模式與go-redis command設計

itread01 2021-01-22 13:53:34
redis 命令 模式 command go-redis


[TOC]#### 一、什麼是命令(Command)模式命令模式是行為型設計模式的一種,其目的是將一個請求封裝為一個物件,從而使你可以用不同的請求對客戶進行引數化。與另一種將每種命令與呼叫命令的物件結合形成一個專有類的方式相比,命令模式的優點有將呼叫操作的物件與知道如何實現該操作的物件解耦,增加新的命令不需要修改現有的類。命令模式的結構如下:![command](https://img2020.cnblogs.com/blog/1447810/202101/1447810-20210122095641252-470394572.png)參與者有:1.Invoker請求者要求該命令執行這個請求,即命令的呼叫者2.Command介面3.ConcreteCommand具體介面4.Receiver接收者命令的相關操作的實際實施者5.Client協作過程:1.Client建立一個ConcreteCommand物件並指定它的Receiver物件2.某Invoker物件儲存該ConcreteCommand物件3.該Invoker通過呼叫Command物件的Excute操作來提交一個請求。若該命令是可撤消的,ConcreteCommand就在執行Excute操作之前儲存當前狀態以用於取消該命令4.ConcreteCommand物件對呼叫它的Receiver的一些操作以執行該請求#### 二、go-redis command相關程式碼```// commands.go// Invoker請求者介面type Cmdable interface { Pipeline() Pipeliner Pipelined(ctx context.Context, fn func(Pipeliner) error) ([]Cmder, error) TxPipelined(ctx context.Context, fn func(Pipeliner) error) ([]Cmder, error) TxPipeline() Pipeliner Command(ctx context.Context) *CommandsInfoCmd ClientGetName(ctx context.Context) *StringCmd // ... // 和所有Redis命令的相關方法}// cmdable實現了Cmdable介面type cmdable func(ctx context.Context, cmd Cmder) error func (c cmdable) Echo(ctx context.Context, message interface{}) *StringCmd { cmd := NewStringCmd(ctx, "echo", message) _ = c(ctx, cmd) return cmd}```這裡值得一提的是cmdable是一個函式型別,func(ctx context.Context, cmd Cmder) error並且每個cmdable方法裡都會有_ = c(ctx, cmd),也就是如何去呼叫cmd在這裡還沒有明確寫出再回頭看redis.go,會發現這樣一段程式碼```type Client struct { *baseClient cmdable hooks ctx context.Context}func NewClient(opt *Options) *Client { opt.init() c := Client{ baseClient: newBaseClient(opt, newConnPool(opt)), ctx: context.Background(), } c.cmdable = c.Process //劃線 return &c}```c.cmdable = c.Process這行指定了請求如何呼叫Command的在ctrl+左鍵追蹤幾層後,會在redis.go裡找到呼叫的具體過程```// redis.go func (c *baseClient) process(ctx context.Context, cmd Cmder) error { ...... err := cn.WithWriter(ctx, c.opt.WriteTimeout, func(wr *proto.Writer) error { eturn writeCmd(wr, cmd) }) err = cn.WithReader(ctx, c.cmdTimeout(cmd), cmd.readReply) ...... ```然後再去找Command,這邊就比較清晰了,都在command.go中```// command.go// Command介面type Cmder interface { Name() string FullName() string Args() []interface{} String() string stringArg(int) string firstKeyPos() int8 setFirstKeyPos(int8) readTimeout() *time.Duration readReply(rd *proto.Reader) error SetErr(error) Err() error}// 還有許多Cmder的具體實現,其中一個實現的部分程式碼如下type XPendingExtCmd struct { baseCmd val []XPendingExt}func (cmd *XPendingExtCmd) Val() []XPendingExt { return cmd.val}```在這裡沒有看到Receiver,是因為每個Cmder實現都自己實現了所有功能,根本不需要額外的接收者物件。#### 三、總結有時必須向某物件提交請求,但並不知道關於被請求的操作或請求的接受者的任何資訊。這個時候可以用到命令模式,通過將請求本身變成一個物件來使工具箱物件可向未指定的應用物件提出
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