安卓as-不同的targetsdk版本获取读写权限的处理

淳杰 2022-05-14 15:00:21 阅读数:840

不同版本获取targetsdkas-

安卓as


如题,在尝试只通过原生安卓as的编译器实现语音录制功能时,直接用的是之前打包给unity jar包的代码,然后发现打包出来的app无法实现语音录制的功能,报错没有读写文件的权限的异常

于是乎百度了一下,发现了打包的不同安卓版本会对文件的读写权限的处理有所不同
在29之前,可以直接用environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()这个方法去获得文件路径
但是29以后就不行了.首先要在配置文件AndroidManifest.xml里添加

android:requestLegacyExternalStorage="true"

https://blog.csdn.net/qq_28641023/article/details/108322223
然后还要动态的申请权限(这个前面有提到就不说了)


/** * android 6.0 以上需要动态申请权限 */
public void initPermission(Context context) {

String permissions[] = {
Manifest.permission.RECORD_AUDIO,
Manifest.permission.ACCESS_NETWORK_STATE,
Manifest.permission.INTERNET,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
};
PackageManager pm = getActivityByContext(context).getPackageManager();
boolean permission_readStorage = (PackageManager.PERMISSION_GRANTED ==
pm.checkPermission("android.permission.RECORD_AUDIO", "com.DefaultCompany.vad"));
boolean permission_network_state = (PackageManager.PERMISSION_GRANTED ==
pm.checkPermission("android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE", "com.DefaultCompany.vad"));
boolean permission_internet = (PackageManager.PERMISSION_GRANTED ==
pm.checkPermission("android.permission.INTERNET", "com.DefaultCompany.vad"));
boolean permission_writeStorage = (PackageManager.PERMISSION_GRANTED ==
pm.checkPermission("android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE", "com.DefaultCompany.vad"));
if (!(permission_readStorage && permission_writeStorage && permission_network_state && permission_internet)) {

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {

getActivityByContext(context).requestPermissions(permissions, 0x01);
}
}
}
public class GetActivity {

public static Activity getActivityByContext(Context context){

while(context instanceof ContextWrapper){

if(context instanceof Activity){

return (Activity) context;
}
context = ((ContextWrapper) context).getBaseContext();
}
return null;
}
}

然后是获得文件路径的函数也变了
context.getExternalFilesDir(“”).getAbsolutePath();
要获得context,通过这个类去获得文件路径
然后打包运行就不会报错了

这里说明一下为什么之前打包给unity的时候他没有报错,很明显是因为通过unity打包的安卓的版本低于29,所以可以直接使用environment…的那个函数去获得文件路径,但这里原生的app里设置的安卓版本是高于29的,所以需要特殊处理一下~

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